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【私の出世の手伝いをⅠ】難易度1 依頼主 リモネシアの下級役人 報酬 リモネシアたけのこと10000エン 説明文 我が国の会議で出す料理の材料の採取を手伝って欲しい 場所は【ニューソクデ山】です そこまで危険はないと思うのでお願いします 【シオニー】 …………私の依頼は食材集めです 色々な食材を全部で20集めて下さい
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サザエさん 詳細・攻略 アニメ「サザエさん」のOP アニメ祭りが初出。その後「サザエさん一家」と入れ替わる形でAC6に収録された。 アニメ祭りでは★×4だったがAC6で★×3に降格した。291コンボ。あの「サザエでございまーす」のボイスは無い AC6の難易度順ではアンパンマンのマーチとドラえもんのうたの間にある。 アーティストは、EDのサザエさん一家と同じく宇野ゆう子。 アニメ祭りのプレイ動画 AC6のプレイ動画 コメント この譜面も変化したw - 2011-03-17 22 22 44 わーい - 2011-03-19 20 18 03
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レベル5.0内投票コメントのページになります 投票するときには曲名、ゴール難易度(G表記で問題ないです)かオルコン難易度(AC表記で問題ないです)の明記の上、1~10で投票をお願いします 例.ionicのG:4、AC:3 名前 コメント すべてのコメントを見る ZEEBRAのG 1、AC 4 -- (名無しさん) 2008-08-18 19 03 24
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コイ ♥ クル 詳細・攻略 アニメ「おねがいマイメロディ くるくるシャッフル」の曲。 七代目で初出。後にAC9に収録。 ★×8で510コンボ。BPMは172 ちなみに、むずかしいのコンボ数の2.33倍はある珍しい曲である。むずかしいは218コンボ。 AC9ではハレ晴レユカイ、Your World、Re member、TONIGHT,TONIGHT,TONIGHTと並んで発狂・難関曲だった。今では詐称と呼ばれ、一部の★×9より難しいとされる。 そのため、今でも★×8最難関候補とされている。 速い上に複雑な譜面のため、体力がないと辛い。クリア難易度は★×8の中ではトップクラスとされる。 天井点 1038290点+連打初項 660点,等差 130点 連打秒数目安・・・約1.53秒-約1.36秒-約1.01秒 計約3.9秒 かんたん ふつう むずかしい コメント ★8妥当だよね。 - 2007-01-08 02 11 40 メカデス。と同じくらい - 2007-01-08 07 31 47 メカデスやKAGEKIYOより確実に難しい。 - 2007-04-10 06 01 11 メカデス。=KAGEKIYO コイクル さいたま - 2007-04-10 11 58 26 譜面
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安価でキャラクターに告白を行うことができます。 好感度ランク0、1→告白自動失敗。難易度「激高」判定を行い、成功or大成功で好感度上昇。 好感度ランク2→難易度「高」で判定。大失敗以外なら好感度上昇。 好感度ランク3(MAX)→難易度「低」で判定。つまりほぼ失敗しない。失敗でも好感度上昇。 スレ終了時彼女がいるとそのキャラクターの個別エンド。好感度ランク、大会結果によってEDが分岐。 彼女状態なら様々な判定にプラス補正がかかる スレ終了時、誰にも告白しておらず、好感度ランクMAXの娘が複数いる場合、各キャラに難易度「高」で判定、成功したキャラによるハーレムEDとなります。 但し5人全員3段階目は相当厳しいと思われます。個人戦で勝てば勝つほど全員の好感度にボーナスが入る仕様なので、勝ち進めばあるいは。 個人戦に関しては全国出場も結構ギリの難易度設定です。あくまでメインは団体戦。 告白やその他の重要安価の時のみ範囲安価による多数決を行うことがあります。 「京太郎がバラバラにされて殺される」とか。こんな安価取るなよ(迫真) 基本雑談やネタ、SS投下は大歓迎です。面白そうだと感じたら小ネタとして投下したりもします。 本編投下やアナウンスの際にのみトリップを付けるので、雑談その他小ネタをスルーしたいなら抽出していただければと思います。
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R2BEATの星0.5の曲一覧です 曲名 体感ゴール難易度 体感オルコン難易度 総コンボ数 アルプス一万尺 絶対ゴール可能 116 ねこふんじゃった 98 森のくまさん 138 Beatiful Day 145 Run It! 176 What? 202 Sweet Valentine 185 SEA OF LOVE 205
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[部分編集] 30章外伝 軽薄な追跡者←前章 次章→第31章外伝 深更の襲撃者 ページの情報補完は随時お願いします 秘密の店、闘技場の有無から会話情報まで、比較的ネタばれが多く含まれています。ネタばれが少なく、手っ取り早く攻略情報が知りたい方は、簡易攻略チャートを参照して下さい。 記載内容は、難易度「普通(易しい)」を基準にしていますが、高戦術点保持時や難易度「難しい」以上の情報もページ下部「高難度情報」にあります。 基本情報 敵情報 アイテム・イベント情報 店 BGM 攻略のポイント イベントについて トレジャーハントについて 出撃ユニットについて 攻略のポイント 攻略手順の一例 高難度情報 戦術点による変化 難易度「難しい」以上の場合 [部分編集] 基本情報 トレジャーは光る場所も含んでいます。調べるキャラが誰でもいいという以外、性質上トレジャーハントと同じためです。 勝利条件 塔の制圧 敗北条件 イジュラン、ナッシュ、ヘレンの死亡 戦術点 戦術点スライムを離脱前に撃破 外伝フラグ 財宝6つ全て回収する 出撃人数 10人 強制出撃 イジュラン 加入キャラ なし 秘密の店 トレジャー 下記参照 敵情報 敵の情報は、戦術点・高難度限定の敵を除いた初期配置と増援で出現する敵のクラスと所持品・ドロップを載せています。戦術点による奇襲や高難度限定の敵については、ページ下部にある高難度情報を参照してください。 敵のステータスは、難易度により変化するため掲載していません。 ボス会話は、確認できたものだけ載せています。随時加筆をお願いします。 初期配置 山賊(クリティカルアクス)×5、翼竜(突進)×5、戦術点スライム(スロウタッチ)魔道士(クリメイション)×3、聖魔道士(グナー)×4 敵レベル 下級職14~15、上級職3~4 ドロップ なし 中ボス 戦術点スライム/Lv5持ち物:スロウタッチドロップ:なしスキル:状態耐性、特効無効 中ボス会話 ボス エーファ:ドラゴン/Lv3持ち物:ブレスドロップ:なしスキル:状態耐性 ボス会話 ナッシュ アイテム・イベント情報 情報収集のキャライベントやキャラ同士の会話は、無条件で発生するものと、特定のキャラの出撃回数を満たすと解禁されるものの二種類あります。確認できたものだけ載せていますので、情報提供・加筆をお願いします。 情報収集 バックパック なし キャライベント 「砂漠」ロビン、サブリナ、アネット、リア、フレイザー、シェリーのHPがそれぞれ+1 闘技場 なし 模擬戦 宝箱 なし 会話 パリス→ビリー(相互支援発生)ヘレン→ソフィア(ヘレン、ソフィアの幸運がそれぞれ+1) ▲ページ上部へ 店 この章に店はありません BGM 記載されている曲名は、サウンドルームで使用されている名称を記載しています。ただし、サウンドルーム未収録のものは、配布サイト様に記載されている曲名をそのまま使用しています。 キャライベント・戦術点ボス・高難度限定ボスなど、プレイ状況によって流れたり流れなかったりするBGMは掲載していません。また、キャラ会話時に流れるBGMは、会話発生に条件がないものも含めて全て掲載していません。 OP OPイベント2 OPイベント 旧時代2 出撃準備 出撃準備3 マップ マップ31章 通常戦闘 通常戦闘3(自軍ターン)通常戦闘4(敵ターン) ボス戦 ボス戦闘4 イベント なし クリア後イベント 旧時代3 攻略のポイント 難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。 高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、 全体的な流れはあまり変わりません。 参考:簡易攻略チャート 初心者が多く見ることを想定して比較的丁寧に説明しています。長文いらない、ネタばれ嫌、ポイントだけでいい! という人は、簡易攻略チャートをどうぞ。 情報補完(加筆)は常に募集中です。 高難度・高戦術点保持での情報を追記する場合は、下部【高難度情報】のスペースにお願いします。 イベントについて 情報収集のイベント「砂漠」は、おそらく登場キャラ全員の加入と生存が発生条件と思われる。 ロビン、サブリナ、シェリーのつながりは分かるが、他三人はよく分からないので、 もし他に条件を見つけた場合は加筆をお願いする。 パリスとビリーの会話はパリスの出撃回数、ヘレンとソフィアの会話はソフィアの出撃回数が発生の鍵。 トレジャーハントについて このマップには財宝、つまりトレジャーが6つ隠されていて、目印は散らばっている6箇所の骨。 骨の周囲一マスいずれかに幸運の値が高いユニットを配置すれば、コニーでなくても高確率ですぐ見つけられる。 しかし、たまに幸運が低いユニットでもすぐ見つかったりするので、あくまで確率の問題。 6つの財宝全てを見つけることが外伝出現の条件で、 クリアにターン数が関係ないので、安全になってから探しても問題はない。 財宝の位置と種類は以下の通り 南西:金のインゴット 南:蛇矛 西:移動の秘薬 北西:魔防の秘薬 中央:グロウスメダル 東:転移の杖 ▲ページ上部へ 出撃ユニットについて 一面の砂漠マップなので、重装騎士・騎馬ユニットは移動コストがかかり、ほとんど進めない。 全く影響がないのは魔道士・飛行ユニットとビリーなので、できるだけ多めに出撃させるといいだろう。 最初に攻撃を仕掛けてくる魔道士対策に魔法ユニットの主力は入れておきたい。 ワイバーンがいるので風魔法が使えるユニットがいいだろう。タービュランスが使えるランバートは特にお勧め。 戦術点を狙うなら、飛行ユニットは主力を選ぼう。 スライムの撃破なので、専用武器で間接攻撃が可能なナターリアがしっかり育っていれば、彼女が適任。 スプントーネやゲイルクーゼなどの魔法武器で間接攻撃を繰り出し、ヒット・アンド・アウェイを繰り返せばそう難しくはない。 また、力の強いディオンも投擲槍で削ってから竜騎槍で止めを刺せば十分に対応可能なので、ナターリアでキツければこちらがオススメ。 戦術点スライムはどうやら中ボス扱いになっているらしく、通常のスライムとは違って状態耐性・特効無効のスキル持ち。 そのため、白銀系武器ではいつものようなダメージをたたき出せない点には注意しておきたい。 攻略のポイント 攻略に関して、複雑なことをする必要はあまりない。 厄介なのは、敵の射程が重なっていて、複数の敵を呼び込みやすいことだろう。 しかし、しばらく敵の攻撃射程外の南西付近に固まって、 移動してくる魔道士(クリメイション)と山賊を先に片付ければ、残りは各個撃破しやすい。 攻略手順の一例 ユニット配置で、後列右端に飛行ユニット、その左隣にリアを置こう。 その前提で話を進める。 攻略開始したら、飛行ユニットはまず右へ4マス移動し(*1)、リアの再行動で今度は移動範囲目いっぱい東へ進む。 これで、すぐ近くにいる聖魔道士の射程外に出られる。 二度目の移動前までには必ず武器を翼竜用に強いものか、ゲイルクーゼに変更しておこう。 他のユニットは、会話を済ませるなり、近づいてくる敵の射程外に入らないように移動するなり適当に。 まだ攻撃を仕掛ける必要はない。 飛行ユニットは、ワイバーンを片付けたら一旦東端まで移動しよう。 スライムへの攻撃は次のターンからで構わないので、焦って聖魔道士の射程に入らないように。 スライムは5ターン目に撤退するので戦術点獲得にも時間的余裕は十分ある。 ただ、攻撃の仕方によっては戦術点スライムが東端から撤退せずに進路を西へ変更することもあり、 そうなると撤退されることよりも、聖魔道士など他の敵の射程に注意を払う必要が出てくる。 いずれにせよ、ヒット・アンド・アウェイを基本に攻撃していれば、撤退されることはほとんどないだろう。 他のユニットは、ギリギリまで敵をひきつけてから山賊には間接攻撃→止め、魔道士は魔法ユニット→止め、 といういつもの手順であたれば問題ないだろう。 残りが翼竜と聖魔道士のみになるまで、初期位置付近で戦うといい。 残った敵を各個撃破しつつ、財宝を探したら最後はボス。 30章外伝でドラゴンペインを入手しているはずなので、それを使うのがオススメ。 エーファの攻撃は防御無視だが追撃がないので、計算はしやすい。 救出や再移動・リアの再行動・回復をうまく使いながら、なるべく強い武器で戦おう。 ▲ページ上部へ 高難度情報 戦術点による変化 高戦術点保持でも、特に変化はない模様。 戦術点獲得は、上記を参照に。それほど難しくはない。 難易度「難しい」以上の場合 バジリスクが3体追加されていて、射程内に入れば攻撃を仕掛けてくる。 間接攻撃に石化付与があるので近接攻撃で倒せばいいが、 通常の攻略法とは若干敵を倒す順序を変えないと、石化付与されてしまう。 まず最初に、初期位置すぐ右上にいる聖魔道士を、魔法ユニットでおびき出して倒し、 次に飛行ユニットでバジリスクを倒してしまおう。 その後飛行ユニットは、近くにいる翼竜は無視し、戦術点スライムの撃破にかかろう。 翼竜が攻撃を仕掛けてくるかもしれないが、他のユニットに任せたほうが戦術点は取りやすい。 あとは通常の攻略法とさして変わらない。 バジリスクの射程内に近づいたら、他の敵と射程が重なっていてもバジリスクを真っ先に倒せば問題無い。 バジリスクには白銀系武器とゲフィオンが最も有効。 ゲフィオンを使う場合は迷彩マントがあればやりやすい。 飛行系と違って一気に間合いを詰められない魔法ユニットは、迷彩マントを持っていれば安全に接近できる。 バジリスクは初手では近接攻撃になっていて反撃対応はないので、反撃を受けることもない。 検証時、ある程度育っているサンディ等で一方的に攻撃が可能だった。 ただし、敵よりもステータスがかなり低いユニットの場合は、迷彩マントを持たせていても攻撃される恐れがあるので注意。 迷彩マントを持っていない場合は、リアの再行動を使って接近する必要がある。 リアもいない場合は、石化覚悟で囮を使って誘い出すか、飛行系に任せるしかないだろう。 バジリスクのステータスは以下のとおり。 バジリスク/Lv3 持ち物:打撃、石化睨み(敵の武器は、武器ページ下部魔物専用にありますので、参考にしてください。) 戦闘能力:攻撃25 命中114 必殺8 回避25 必回3 守備15 魔防3 攻速11 ステータス:HP53 力16 魔力8 技17 速さ11 幸運3 守備15 魔防3 移動6。 ※ 難易度「難しい」でのステータス。 スキル:反撃対応 ▲ページ上部へ
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激動(むずかしい) 詳細・攻略 アニメ「D.Gray-man」のOP4 「激動/Just break the limit!」の両A面シングル1曲目に収録 AC12で初出。 ★×5で258コンボ。 BPMは113 BPMは遅いが、リズムが難しい。 低速で裏拍,複合ともに多い とてもむずかしい★×5とは思えないほど16分音符が多いそれが難易度順に反映されているのか、AC12増量版では★×5の一番右(ゲゲゲの鬼太郎の1つ右)となっている。 アーティストはUVERworld かんたん ふつう おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-08-19 19 16 58 譜面
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[部分編集] キャラクター/キャラクター2/キャラクター3/キャラクター4/キャラクター5←キャラクター6 編集できる人は是非とも、ミスの修正、情報の補完にご協力ください!特に、キャラの使用方法とイベント関係については、些細なことでもよろしくお願いします。 名前が赤い色 のキャラは、女性です。 支援関係は、イベント会話発生で成立することも多く、プレイ状況によっては成立しない場合があります。そのため、判明しているもののみ載せています。随時加筆をお願いします。 キャラの固有イベントは、全貌を把握するのが困難な為、現状は専用の記載箇所を設けていません。とりあえず、解説のスペースに追記して下さい。 習得スキルは、キャラ固有のユニットスキルと下級職で習得しているクラススキルのみ載せています。上級職のクラススキルは、プレイヤーによって異なる為、載せていません。(一部例外有) 始めから上級職のキャラ、クラスチェンジでクラス固定されているキャラは、習得スキルを全て載せています。例:ナッシュ、ジーガン、ヘレン、イジュラン等 ビリー ニールソン エーファ イゾルデ 弥五郎 ラトランド レビア ヴィル マスター [部分編集] ビリー 加入時データ Lv 8 クラス ガンマン 加入 第29章 スキル 専用鍵使用 初期装備 パーチェSAA・予備弾薬 武器レベル ─ 加入条件 第29章、ヘレンで会話後3000G払う 使用可能 29~終章 二つ名 異大陸のアウトロー 支援相手 パリス、シェリー 専用武器 パーチェSAA 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 32 8 0 13 14 4 5 2 6 4 6 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 70 25 0 60 55 30 25 10 6 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 8 専用鍵使用 クラス 使用 ─ シーフの鍵を使用可能 15 先制 ユニット 発動 速さ×3% 相手から攻撃されても先制できる 20 防御貫通 発動 技% 相手の防御を半減してダメージを与える クラスチェンジについて なし クラスチェンジはないが、レベルの上限が30。 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 俺は自分の生まれ育った 西部大陸が好きだった。 いろいろあって、こっちの大陸まで来たが ここも悪くねぇ大陸だなと思ったぜ。 さあ、最後の大仕上げと 行こうじゃないか。 残った弾丸、全部吐き出してやるから 見てけよな! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:7ターン目 ここの連中は俺みたいな はみ出してる奴でも受け入れてくれたんだ。 俺の仲間に これ以上好き勝手させねぇ。 ありったけの弾丸をくれてやるッ! BANG!BANG撃ちまくるぜッ! ※この後、銃弾の補給と予備弾薬の作成がある。 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 西部大陸出身の食い逃げ男ガンマン。見た目はナイスガイだが、口を開けば残念な男。 魔力・魔防が壊滅的なのは、西部大陸には魔法がないという設定に忠実なためと思われる。 シェリーとは何やら関係があるようだが、ビリーは否定しており、真相は不明。彼のイベントその2が起こる章でシェリーが初登場するのはそのせいかもしれない。 17章村訪問、23章村訪問をすると29章で牢屋に捕まっている。ヘレンと会話後、3000Gを払うと加入する。しかし、何か条件があるようで23章で村訪問しても出会わない場合がある。条件詳細求む。 固定攻撃力の銃を扱う。 旧バージョンでは難易度「普通」以下で銃を二丁所持していたが、仕様変更された。 銃は耐久6で、継続して使うには予備弾薬で回復する必要がある。各章情報収集で耐久回復と予備弾薬を2つ作成できる。力が伸びると(*1)予備弾薬作成数が増える。 予備弾薬作成数について、力が13になった時から増えたのを確認済み。難易度「易しい」と「普通」での確認で他の難易度でも同じかは不明だが、ひとつの目安にして欲しい。他にも情報があれば情報提供・加筆修正をお願いする。 難易度「易しい」で力が15で4つ、力が20で5つ作成したのを確認。力の上限が20なので、予備弾薬の最大作成数は5。 予備弾薬は売っても1Gにしかならないので、残念ながら金策は出来ない。 高い必殺率と防御貫通スキルを持つため固定攻撃力でありながら終盤まで使える。 攻撃力が頼りになる反面、守備と特に魔防が伸びにくく非常に撃たれ弱い。そのため、一人で突出させるのは危険すぎる。狙われやすいアルベルトや、支援関係になるパリスらと一緒に戦い、魔法を使う敵と戦う際は清めた水を使うとやりやすくなる。 弾が6発で切れるので、切れたタイミングで敵に狙われると非常に危険。弾の残りが2発程度になったら、敵の行動を予測して安全を確保しながら戦おう。 シーフの鍵を使える。戦力的に盗賊を出す余裕がない場合は彼に任せるのもあり。特に31章外伝は、宝箱の回収が終わった後に戦力として使えるのでお薦め。 育てる際、攻撃力固定だからといって力を伸ばさないと、補充できる予備弾薬の数が増えないので注意。伸びにくい守備・魔防に気をつけるのは当然だが、速さ・技もできるだけ伸ばして必殺や防御貫通、先制の発動率を高めよう。 移動が軽装扱いなので、砂漠でも移動コストがかからない。31章ではパリスとの会話も発生する(*2)ので、是非出撃させよう。 ▲ページ上部へ [部分編集] ニールソン 加入時データ Lv 3 クラス パラディン 加入 第31章 スキル 吸収 初期装備 ダマスカス鋼剣・良い回復薬 武器レベル 剣A/槍B/斧B 加入条件 30章外伝クリア時生存 使用可能 31~終章 二つ名 チャラ男騎士 支援相手 ベアトリス、アネット、イゾルデ 隠し特性 難易度による初期能力ブースト有り 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 難易度 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 普通 46 19 0 20 19 6 11 7 10 4 8 難しい 50 21 0 22 21 8 13 9 10 4 8 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 70 45 5 45 40 25 30 25 7 習得スキル クラスチェンジがない為、クラススキルも載せています。 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 3 吸収 ユニット 発動 技% 与えたダメージ分だけHPが回復 再移動 クラス 常駐 ─ 行動後、移動できる クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... この軍の女性陣は みんな素敵な子だからなぁ。 もし、それが失われたら 世界的な損失だろ? だから俺は、この命燃え尽きようとも 最後まで戦い抜く覚悟だぜ! ……なんて言っても 実は結構、緊張してるんだよね。 だが、君が応援してくれると言うのなら 最後も戦い抜ける自信があるぞ。 そして君が女性ならば 更に自信がッ! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:2ターン目 俺が死んだら悲しむ女性が大勢いるからな。 こんな所で終わるわけにはいかないのさ。 待っててくれよ! 数万と言われている俺のファンのみんな! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 女性大好きチャラ男。 当然というべきか、加入時のイジュラン・ナッシュ、・ドウェインの印象は悪く、「斬るべき」とまで言われる始末。ヘレンの取りなしがなかったらどうだったのだろうか。 ラグーン騎馬兵だが、レオナール戦でも彼一人だけ会話がない……。レオナールにも覚えられていないのだろうか(自業自得だが)。 通常、自国の王族には無条件で支援して貰えるのだが、ニールソンはヴィルの支援を受けられない。ヴィルにも覚えられていないのだろうか。(やはり自業自得としか……) 33章の分岐でどちらを選ぶかによって、支援相手が変わる。無人島ルートならベアトリス、火山ルートならアネット。 会話ではなく、倒さないことで加入となる ため見逃しやすい。 30章外伝でフィリップとの会話があるが、会話をしなくても加入する。 初めから上級職のパラディン。ステータスは平均的でどれもまあまあ伸びる。 ネタキャラな風体に反して下級上がりのキャラと同等以上のステータスで加入する即戦力ポジションなお方。 性格は横に置いておいて、性能だけで判断すれば使いやすいので、騎馬キャラがあまり育っていない場合は十分頼れる。 無人島ルートで模擬戦があるが、この時限定で特効無効になっている。しかも男性で模擬戦に挑むと嘆きのコメントを発したり苦情を言いだしたりする、チャラ男はどこまで行ってもチャラ男。 ▲ページ上部へ [部分編集] エーファ 加入時データ Lv 1 クラス 竜人 加入 第32章 スキル 竜化 初期装備 竜気・竜の首飾り 武器レベル ─ 加入条件 なし 使用可能 32~終章 二つ名 深窓の竜姫 支援相手 レビア、カミル、ヒューイ 専用武器 竜気 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が10です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 15 0 2 1 2 8 0 3 6 8 1 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 85 45 60 40 55 60 20 35 1 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 説明 1 竜化 クラス 使用 専用のアイテムを使用すると変身 クラスチェンジについて なし。 クラスチェンジはないが、レベルの上限が30。 竜化時のステータス変化 幸運、生命力の値に変化はありません。 空竜以外のステータス変化はレビアと同じです。 種別 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 移動 体格 移動タイプ 攻撃方法 スキル ドラゴン +35 +18 +18 +13 +3 +18 +18 -1 +20 一般 ブレス 状態耐性 ブレイズドラゴン +45 +20 +15 +14 ─ +19 +19 -1 +20 火炎 ストームドラゴン +28 +16 +13 +20 +15 +16 +22 +4 +10 飛行 真空波 フォッシルドラゴン +35 +19 +18 +15 +8 +23 +10 ─ +20 山 岩石 アクアドラゴン +42 +17 +18 +14 +6 +19 +19 ─ +20 海 波寄せ 空竜 +52 +15 +20 +15 +18 +15 +15 +1 +16 透過 ワープ移動空間切断 空間バリアスキル無効透過移動状態耐性 最終章コメント + ... 主様……。 ……。 皆さんの精神…… 意志が一つに集まりつつあるのがわかります。 私も、皆さんと心を併せられるのでしょうか? ……もう私も 皆さんの仲間の一人だと仰るのですか? ……。 そうなのですね……。 私も……仲間なのですね。 仲間を……皆さんの未来を繋ぐため…… 私も善処します。 ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:4ターン目 主様、私にはわかります。 人間の可能性にかけてみたいのですね。 人間の感情は まだ全て理解できません。 ですが、今は皆さんと 心が一つになっているのはわかります。 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 竜族。その中でも特に力が強い五竜のうち空竜で、本名はエーヴァー。 クロム王家と古くからの縁があり、ナッシュとの絡みが多い。31章のボス戦会話もその一つ。 人の姿ではステータスが低く、基本的には各種首飾りを用いてドラゴンに変身して戦う。 人状態での攻撃は命中率が高いため、鍛えれば地味に強い。 彼女だけでなくレビアにも言えることだが、竜人であるためドラゴンに変身していなくても竜特効の該当者となる。人型だからと該当武器を持つ相手に近寄らせないよう気をつけよう。 変身状態では経験値が入りにくく、レベリングが非常に困難。人状態で闘技場に行ければ問題ないが、それすら難しい場合は動かない敵などを相手にひたすら戦闘を繰り返すしかない。幸い、武器を使わないため装備や耐久の心配は不要。 人状態で戦闘すると得られる経験値が、通常より多め。多くの敵と戦わせて止めを刺せば、1マップで10以上のレベル上げも可能。筆者の体験だが、39章とその外伝でレベル4から27まで上げたことがある。 加入する32章はターン制限がなく、敵魔道士の武器を予め破損させてしまえば回復の魔法陣を利用して安全にかつ簡単にレベル上げができる。 35章・38章東もターン制限がなく、ボスの武器を壊してしまえば安全にボスチクが出来る。特に高難度でのレベル上げがしやすいが、難易度「普通」以下でも彼女はレベル上げがし辛いので、根気があるならやってみよう。 イベント「竜族談義」「竜族談義セカンド」を見るとそれぞれレベルが1上がるので、レベル28まで上げれば上限まで育てられる。 扱う攻撃はいずれも魔法扱い。変身時は状態耐性がつくが、人状態で魔封じされると変身しても解けず、攻撃できないトラブルに見舞われるので注意。 「竜族談義」を全部見た上で、40章で南にいる竜を倒して竜玉を入手していると、42章外伝で特殊アイテムの入手が可能。立ち絵2が解禁されると同時に、より強力な空竜へ変身できるようになる。ただし、アイテムはレビアかエーファどちらか片方しかもらえない。 空竜は攻撃が防御無視かつ高必殺で非常に強力。転移もできるため遠くの敵の対処もできる。45章では特に重宝する。 火山島ルートで模擬戦あり。人型では弱いため竜体だが、ドラゴンペインが効き、ニールソンのように特効無効ではない。その代わり、教官ボーナスはニールソンより優遇されている。 ▲ページ上部へ [部分編集] イゾルデ 加入時データ Lv 3 クラス バーサーカー 加入 第33章無人島ルート スキル 身かわし 初期装備 バイキングアクス 武器レベル 斧B 加入条件 第33章、会話後 使用可能 33~終章 二つ名 酒場開業を企てる娘 支援相手 パリス、ニールソン 専用武器 爆裂鎚 隠し特性 難易度による初期能力ブーストあり 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 難易度 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 普通 42 15 0 17 20 11 7 5 6 4 7 難しい 46 17 0 19 22 13 9 7 6 4 7 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 80 35 5 45 55 80 35 10 7 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 3 身かわし ユニット 発動 速さ% 速さの確率で攻撃を回避 クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... この戦いが終わったらアタイ……! 酒場を開業するんだ……! 店が繁盛したら支店を出して 更に店舗を増やして……。 いつか結婚して、幸せな家庭を築くのさ! ……ふぃ。 こんだけ言っとけばいいだろ。 逆に考えろ。 これだけ予兆を言っておけば、悪運がひっくり返って 今、語った未来が実現するモンなんだよ あぁ? 結婚願望あるのが意外だとォ? い、いいじゃねぇか!! アタイだってオンナなんだぞ! ま、最後の戦いも任せとけって。 アタイの全力、見せてやっからさ。 気合入れていこうや! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:2ターン目 コイツさえ止めれば アタイは晴れて酒場開業できるんだ! お前らッ!気合入れてブッ込むよ! アタイに続け! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 32章クリア後に無人島ルートを選べば、攻略中に会話で仲間に出来る。 一定回数以上出撃させると39章で専用武器入手。ガラクタの中から見つけたということで、他ユニットのものに比べると微妙な性能。 敵の守備が高くなる高難易度モードでは他の武器よりも安定したダメージを与えられる場面も多く、真価を発揮する。 守備・魔防の成長が鈍く、非常に脆い。力の伸びもイマイチと、そのままでは斧版の初期ダリア。幸運の伸びはピカイチで、技と速さがそこそこ。技・速さをカードやアイテムで補い、身かわしの発動率を上げるのがひとつの手。 体格はそこそこ伸びるので、ランクの高い武器を持たせて追撃でダメージを稼ぐのも良い。 高難易度では補正のおかげで下級職上がりと比べてもさほど見劣りしないステータスで加入してくれる。 とはいえそのままでは他の斧使いたちに埋もれてしまうのは変わらないので、意識してテコ入れしていこう。 加入時の斧ランクがBでしかも、少し戦えばAに届くぐらいまで上がっている。体格の伸びも女性にしては高いので、ある程度重い武器も使えるという利点がある。なるべく早く武器ランクをAにして、攻撃力の高い武器を持たせよう。 ▲ページ上部へ [部分編集] 弥五郎 加入時データ Lv 12 クラス 剣聖 加入 第33章火山ルート スキル 死中に活、身かわし 初期装備 刀 武器レベル 剣A 加入条件 33章、会話後 使用可能 33~終章 二つ名 夢想の剣豪 支援相手 ロビン 隠し特性 難易度による初期能力ブースト有り 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が4です。 難易度 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 普通 43 18 0 23 24 6 11 8 6 2 7 難しい 47 20 0 25 26 8 13 10 6 2 7 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 20 15 0 20 25 35 10 10 2 習得スキル クラスチェンジがないため、クラススキルも載せています。 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 12 死中に活 ユニット 常駐 ─ 現在HPが低いほど必殺率が上昇 身かわし クラス 発動 速さ% 速さの確率で攻撃を回避 クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 東洋のワシの住んでいた国に居た ある剣士の話をしよう。 剣の道で天下最強を目指す事こそ 剣士としての最高の誉れであり、生き方である。 そんな風に考えておった、その剣士は 強さを追い求め、ひたすら強者と戦い続けた。 来る日も、来る日も戦いに明け暮れ、 剣士として名を馳せていき ついには最強の剣豪と称される様になったとさ。 ま、よくある強さを追い求めるあまり 自分を見失った剣士じゃが……。 その剣士、ある日を境に ぱったりと剣を捨て、戦いの日々から遠ざかったのじゃ。 利き腕を破壊されたとか、 娘を切り捨ててしまったショックで引退したとか いろんな噂があったが……。 ワシが思うに ただ普通の人間に戻っただけじゃないかと思う。 だってそうじゃろ? 決闘し、命を取り合う事なんて 何の意味も必然も生産性もない ただの狂気の沙汰じゃもん。 何も生み出さない事に、命をかけるのなら 何かを育む事に命をかけてる者の方が ずっと立派な人間なんだと、理解したんじゃて。 その剣士は、何かを生み出すため…… 未来を育むための生き方をしようと 心に誓ったんじゃろうな。 長々、語ってしもうてスマンかったな。 ワシも、余生は そんな生き方ができるといいんじゃがのぅ。 ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:2ターン目 ワシの様な大量の命を奪ってきた男の剣で この大陸の未来が、切り開けるというのならば……。 今一度、全盛期の力を振り絞るッ! チェストォッ!! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 32章クリア後に火山島ルートを選べば33章で仲間にできる。 最終章のコメントで彼が長々と語った人物は、もしかしたら彼自身なのかもしれない。奮起時のセリフが何とも意味深。 ジーガン同様だいぶお年寄りなためかステータス成長率は悪い。 剣の武器レベルは流石に高く、少し戦闘すればすぐSになる程度。 初期能力が高く、即戦力として戦える剣士系のピンチヒッター。回避能力が高いので「死中に活」との相性も良い。ただし成長は見込みが薄い。 ▲ページ上部へ [部分編集] ラトランド 加入時データ Lv 8 クラス ジェネラル 加入 第35章 スキル 指揮Lv1・防御 初期装備 ランス・白銀の弓 武器レベル 剣B/槍A/斧B/弓A 加入条件 35章イジュランで会話 使用可能 35~終章 二つ名 重厚なる武人 支援相手 ダリア 隠し特性 難易度による初期能力ブースト有り 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 難易度 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 普通 55 18 0 19 16 8 17 6 6 4 15 難しい 59 20 0 21 18 10 19 8 6 4 15 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 85 60 10 50 40 20 45 20 6 習得スキル クラスチェンジがない為、クラススキルも載せています。 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 8 指揮Lv1 ユニット 常駐 ─ 味方全員の命中、回避が+3 防御 クラス 発動 守備×1.5% 被ダメージを半減する クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 某がこの義勇軍に参戦してからの日々 驚くほど早く感じた。 遠い昔、青春時代の頃の様に 激しく変動しながらも充実した日々であった。 残り、長くはない人生ではあるが 生涯、忘れることはないであろう。 さあ、集結させに行こうか。 そなたの知略があれば 恐れるモノなど何もないのだから。 ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:4ターン目 某は祖国を裏切った身の上。 ここで朽ち果てようとも悔いはない。 命を賭してでも止めてみせるッ! いざッ! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 ノール王国の将軍。しかし、国王のやり方をあまり快く思っていない。 35章でイジュランと会話後に加入する。 ダリアの父親とは面識があったらしく、その縁で支援が発生する。ダリアには姉がいるとのことだが、詳細はぼかされている。しかし、プレイしていればそれが誰かはすぐに見当が付く。 4種物理武器を扱うジェネラルだが、どれも武器レベルがB~Aからなので初めから多くの武器を持てるオールラウンダー。 後半に加入するジェネラル。初期値はますますだがレベルアップできる回数は少なめ。しかし成長率は高い。初期から全ての武器レベルが高く、持たせる物の選択の幅は広い。体格が高いのでダマスカス系武器も扱いやすい。重装系や壁役が育っていない場合は十分起用できる。 おそらく本家における寝返りジャネラル枠をイメージしたキャラと思われる。 ▲ページ上部へ [部分編集] レビア 加入時データ Lv 5 クラス 竜人 加入 第37章 スキル 竜化 初期装備 水撃 武器レベル ─ 加入条件 第37章、会話後 使用可能 37~終章 二つ名 ポンコツ水竜 支援相手 エーファ、ディビッド、パリス、カミル 専用武器 水撃 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が8です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 20 2 5 6 9 3 1 4 7 6 2 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 95 50 35 55 40 45 30 20 2 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 説明 5 竜化 クラス 使用 専用のアイテムを使用すると変身 クラスチェンジについて なし クラスチェンジはないが、レベルの上限が30。 竜化時のステータス変化 幸運、生命力の値に変化はありません。 水竜以外のステータス変化はエーファと同じです。 種別 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 移動 体格 移動タイプ 攻撃方法 スキル ドラゴン +35 +18 +18 +13 +3 +18 +18 -1 +20 一般 ブレス 状態耐性 ブレイズドラゴン +45 +20 +15 +14 ─ +19 +19 -1 +20 火炎 ストームドラゴン +28 +16 +13 +20 +15 +16 +22 +4 +10 飛行 真空波 フォッシルドラゴン +35 +19 +18 +15 +8 +23 +10 ─ +20 山 岩石 アクアドラゴン +42 +17 +18 +14 +6 +19 +19 ─ +20 海 波寄せ 水竜 +65 +20 +18 +17 +14 +20 +20 +1 +20 海 渦潮天災地変 防御スキル無効状態耐性支援防御 最終章コメント + ... もちゃもちゃ はぁ…… マスカット美味しい……♪ えっ?食っとる場合かーッ!? こりぇはエネルギーを溜めているのれふ! 決ひて、食べてたいかりゃではなく…… もちゃもちゃ 幸せ……♪ でも、大陸がなくなっちゃったら この幸せも味わえなくなっちゃうんですよね……。 そんなのは許しませんよ! 私に任せてくださいよッ!! 最強の竜、レヴィアタンがいれば こんな危機、簡単に乗り越えてみせちゃうので! だから、終わったらご褒美に 高級カルビ定食大盛りごちそうして下さいね! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:7ターン目 私はね、人間が好き。 人間社会の食べ物はどれも美味しいし。 水竜の胃袋は海より深いの。 まだまだ食べたいものは山ほどあるんだからッ! イジュラン様!私の力も使って下さいッ! 水竜の力が加われば10000人力ですッ! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 食べ物大好きな水竜。エーファ同様人状態は弱く、各種首飾りで変身して戦うのが主。 ストーリーでの登場は意外に早く、第5章が初。加入前に全部で3回のイベントがあり、これを全てこなさないと加入しない。 本名はレヴィアタン、といえばピンとくるプレイヤーもいるのでは。 度を超した大食漢らしく、模擬戦でナッシュに「食糧危機」と言わしめるほど。会話も食べ物をネタにしたものが多い(例:パリスとの支援発生会話) 食べ物ネタに特化したキャラかと思いきや、竜族がボスの場合、感情をなくした同族への哀れみを見せたりもする。レビアの珍しい一面が見られる貴重な機会なので、戦ってみる価値はある。 38章北東マップで「南京と魚のパイ」をレビアが南西の民家に届けると、報酬がレビアのレベルアップに変わる。教訓:レビアを食べ物に関わらせてはいけない。 「竜族談義」を全部見た上で、40章で南にいる竜を倒して竜玉を入手していると、42章外伝で特殊アイテムの入手が可能。立ち絵2が解禁されると同時に、より強力な水竜へ変身できるようになる。ただし、アイテムはエーファとレビアどちらか片方しかもらえない。 水竜は二種の攻撃を持っており、エーファより戦闘向きな感じ。ただし、透過移動は出来ない。 しっかり育てて変身すると、ラストバトルで赤の宝玉に攻撃されてもダメージなし。逆に、レビアの攻撃は敵には大ダメージとなる。 模擬戦あり。報酬のごちそうは体格が上がってしまうが経験値アップ。 加入章と39章外伝がLV上げのチャンス。ただ倒せる敵の数はそこまで多くないので、経験値UPの極意書が残ってるなら使ってしまったほうがいい。 38章も東を選べばボスが賢者なので、武器を壊して貰えればボスチクで安全にレベル上げが出来る。主に高難度で推奨だが、難易度「普通」以下でもレビアのレベル上げは大変なので、根気があるならやってみよう。 イベント「竜族談義」「竜族談義セカンド」を見るとそれぞれレベルが1上がる。さらに、39章外伝で貰える模擬戦の教官報酬「ごちそう」の使用でもレベルが1上がる。そのため、意識的なレベル上げは27まですれば上限まで育てられる。 ▲ページ上部へ [部分編集] ヴィル 加入時データ Lv 5 クラス プリンス 加入 第39章クリア後 スキル なし 初期装備 英雄の槍、全快薬、白銀の槍 武器レベル 槍A 加入条件 第39章クリア 使用可能 39章外伝~終章 二つ名 謹厳実直な公子 支援相手 フィリップ、グレッグ、スタンリー、カルロ、エーディト 隠し特性 難易度による初期能力ブースト有り 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 48 18 5 21 20 12 9 6 6 4 7 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 85 45 20 50 65 30 20 20 6 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 10 指揮Lv1 ユニット 常駐 ─ 味方全員の命中、回避が+3 15 斧攻撃回避 ユニット 発動 100% 相手の斧による攻撃を必ず回避 クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... この軍に正式参加したのは 最も遅かったですが……。 あなたが重用してくださったお陰で 戦力の一員として成長できました。 ありがとう、皆さんの仲間の一人として 胸を張って誇れます。 あなたが教えてくれえた戦い方で この戦いに勝利してみせます! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:2ターン目 この鍵の宝玉が変化した姿…… 何か弱点があるはず。 先陣は私が切り開きます! 皆さん、続いてくださいッ! 最後の一瞬まで挫けはしない! 未来は私たちの手で勝ち取るッ! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 39章クリアで加入するラグーン国の公子で、本名ヴィルヘルム。 王族としては未熟な人物として描かれ、国益を優先して人をバッサリ切り捨てたり、利用したりする父親とは対照的。しかし、イジュランやナッシュら他国の王族には評判が良い。 ラグーン王国で、兵士から乱暴狼藉を働かれたイジュランを独断で救い出す手伝いをするなど、思い切った行動を取ることもある。 エーディトが好意を寄せているが、ヴィルも満更ではない様子。 プリンスという独自クラスについている。必殺+10補正で浅瀬侵入可。 専用の必殺アニメーションを持ち、これでもかと敵を串刺しにする。いくらなんでもやりすぎ。 槍を上空から雨あられと降らせるバージョンもあるが、どちらにしてもやりすぎ。 加入が非常に遅く、実戦に出しにくい。武器も槍のみなので汎用性に欠ける。指揮や斧回避を習得するのは強力なのでまずはレベル上げから。 武器レベルは最初からAなので、なるべく強い武器を持たせて攻撃力の底上げをしよう。 第16章でゲスト参戦するが、その時に経験値を入手しても引き継がれない模様。 斧回避を習得後は、三すくみによる不利が緩和される。斧に対する攻撃面での不利は、追撃を出しやすくする、威力の高い武器や特効武器を持たせる、等の対策が可能。『汎用性に欠ける』のは、斧回避習得前までで、それ以降はほとんど気にする必要はない。また、斧が全く当たらないので、斧を持つ敵を誘い出す時に使うと便利。 支援は39章外伝の情報収集と攻略中会話にて発生するので、お金はかかるが是非とも外伝を発生させよう。 守備・魔防の伸びがやや鈍いが、斧回避を覚えると三すくみでの不利がなくなるので、意外としぶとい。とはいえ、敵の攻撃が当たればつらいので、配置には少し気を配ろう。特に魔法使い相手には慎重に。 技・速さの伸びが良く、クラス補正の恩恵もあって必殺が良く出る。力と守備・魔防を伸ばすと使い勝手が上がる。 高難易度ブーストがあるとのことだが、ver1.24の現在では難易度が難しいだと補正がなく、普通と同じステータスになっている。 ▲ページ上部へ [部分編集] マスター 加入時データ Lv 18 クラス シーアージ 加入 第43章 スキル 状態耐性、土壇場回避、物理バリア、必殺無効 初期装備 アルフォズル・広域回復の杖 武器レベル 四元S/聖S/杖A 加入条件 なし 使用可能 43章~45章 支援相手 なし 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が7です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 57 5 28 25 25 20 10 25 6 5 7 成長率 不明 習得スキル クラスチェンジがないため、初期装備によるスキル、クラススキルも全て載せています。 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 18 状態耐性 ユニット 常駐 ─ デバフ状態異常にならない 土壇場回避 ユニット 発動 幸運×2% 致死するダメージを回避 物理バリア クラス 発動 魔力% 物理攻撃を無効化 - 必殺無効 武器 常駐 ─ クリティカル攻撃を受けない クラスチェンジについて なし 最終章コメント 最終章で離脱するためコメントなし ラストバトル奮起時セリフ 最終章で離脱するためなし 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 ただ1人の神族でエーファを従え、気の遠くなるような歳月を生き続けている。 元々は研究者で、研究に没頭するあまり非道な行為も行っていたらしい。しかし、自らが生み出した高度な技術によって腐敗した大地を見て後悔し、天界には行かず地上に残っていた。決して聖人君主ではなく、イジュランたちに協力したのも、最後の決断も全ては自責の念から出たもの、とも言える。しかし、地上を守りたいという心に嘘偽りは全くなかった。 43章から使える最後の仲間。初めから四元と聖がSな即戦力。杖もAで支援にも回れる強力ユニット。 レベル18で加入。状態耐性や土壇場回避などを備えており攻守ともにさすがといった性能。 クラスは専用のシーアージ。回避+10補正。 終盤に加わる助っ人キャラ。レベルは二回しか上げられないがすでに完成された能力値で即戦力になれる。初期装備もとても有用なものを持って来てくれる。終章は出撃できないので注意。 現在設定ミスのため成長率を確認できないが、レベルアップの際に速さ・守備が2上昇したのを確認している。カード・ペナントを持たせていないにもかかわらずこの上がり方なので、成長率が極めて高いと予想できる。 移動範囲以外のステータスがレベルアップでほぼ全て上昇することも確認している。上記の補足的な話だが、全ステータスの伸び率が極めて高い、ということではないだろうか。 難易度次第だが、45章でアルフォズルと自己転移の杖でスイッチを押して、そのまま帰ってこられるぐらい強い。攻略がかなり楽になるので、戦力が足りない場合はやってみよう。 ちなみに出撃できる回数の関係で、生命力が0になることはなく本作の味方ユニットで唯一死ぬことがない。最も、途中で退場してしまうと終章で困ったことになるからだと思うが。 ▲ページ上部へ
https://w.atwiki.jp/r2level/pages/362.html
レベル1.5内投票コメントのページになります 投票するときには曲名、ゴール難易度(G表記で問題ないです)かオルコン難易度(AC表記で問題ないです)の明記の上、1~10で投票をお願いします 例.ionicのG:4、AC:3 名前 コメント すべてのコメントを見る